#include <iostream>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <cstring>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
using namespace std;

void handler(int signo)
{
    sleep(5);
    pid_t rid;
    while ((rid = waitpid(-1, nullptr, WNOHANG)) > 0)
    {
        cout << "process:" << getpid() << "signal number:" << signo << "child pid:" << rid << endl;
    }
}

int main()
{
    signal(17, SIG_IGN);
    // signal(17, handler);
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        pid_t id = fork();
        if (id == 0)
        {
            while (true)
            {
                cout << "i am a child process:" << getpid() << endl;
                sleep(1);
                break;
            }
            exit(0);
        }
    }
    while (true)
    {
        cout << "i am a parent process:" << getpid() << endl;
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

// volatile int flag = 0;
// void handler(int signo)
// {
//     cout << "signal number" << signo << endl;
//     flag = 1;
// }
// int main()

// {
//     signal(2, handler);
//     while (!flag)
//         ;
//     cout << "process quit normal" << endl;
//     return 0;
// }

// void PrintPending()
// {
//     sigset_t set;
//     sigpending(&set);
//     for (int i = 1; i <= 31; i++)
//     {
//         if (sigismember(&set, i))
//             cout << "1";
//         else
//             cout << "0";
//     }
//     cout << "\n";
// }
// void handler(int signo)
// {
//     cout << "get a signal,signal number :" << signo << endl;
//     while (true)
//     {
//         PrintPending();
//         sleep(1);
//     }
// }
// int main()
// {
//     struct sigaction act, oact;
//     memset(&act, 0, sizeof(act));
//     memset(&oact, 0, sizeof(oact));
//     act.sa_handler = handler;
//     sigemptyset(&act.sa_mask);
//     sigaddset(&act.sa_mask, 1);
//     sigaddset(&act.sa_mask, 3);
//     sigaddset(&act.sa_mask, 4);
//     sigaction(2, &act, &oact);
//     while (true)
//     {
//         cout << "i am a process:" << getpid() << endl;
//         sleep(1);
//     }
//     return 0;
// }